334.兽潮

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的戴明道他们也是长吁了一口气,心中暗道一声侥幸。
戴明道他们刚才使用的这套法阵是在“特战用召唤魔法阵”的基础上改良而成的新型法阵。“特战用召唤魔法阵”原本的作用是让特战小队中相同属性的成员集中魔力,召唤出一个相对强力的元素傀儡进行战斗或突破封锁,就像鸟枪换炮一般,讲究的是一力降十会。但这套魔法阵必须要三名以上相同属性的成员才能施展,施展时成员的魔力值高低对召唤出的元素傀儡的实力和存在时间影响很大。
而戴明道改良后的“特战用召唤魔法阵”先将各种属性的元素统一转换成能量,再使用这些能量进行召唤,从而增加了人员的兼容性。无论有几个人参加召唤,无论参加召唤人员的属性匹不匹配,只要布下该法阵都可召唤成功。
但这个改良后的召唤法阵不是完美无缺的,也存在着这样或者那样的缺点。比如:由于使用的是能量的形式进行召唤,召唤出来的元素傀儡不具有唯一性,出来什么就是什么,而且由于元素的相互不兼容,召唤出来的元素傀儡形态极不稳定,无法凝聚成一个整体,这就导致了元素傀儡个头小巧、攻击力并不突出。
既然这些缺点无法弥补,那就只好将错就错,改用以量取胜的策略,同时召唤出成千上万个元素傀儡进行人海战术。但由于单个元素傀儡都太过弱小,样子也很萌,戴明道一不做二不休,直接在召唤法阵中加入了幻阵的效果,让这些元素傀儡看起来尽可能的凶神恶煞一些,再配以迷雾、声音等声光效果,尽可能多的制造恐慌、打击敌方的士气,让敌方无心恋战。
成千上万的“怪物”攻势效果显著,只消灭了几个抵抗者,就让敌方望风而逃、溃不成军。后面的人根本组织部起有效的抵抗就被“怪物”大军吞噬了。
但是万事有利必有弊。改良后的召唤法阵一开始就涉及到能量的转换,势必会造成能量损失的问题;再加上同时召唤出来的元素傀儡数量庞大,能量损失就更加庞大;现在又额外增加了幻阵效果、声光效果等等,能量的消耗更是成倍增加,都快赶上施展八级魔法的魔力消耗速度了。要不是戴明道他们本身实力过硬,平时魔力储备充足,又有养神丹可以使用,如果换成是那些普通的玩家,身体早就被掏空了。即便是戴明道他们现在也是各个瘫倒在座位上无力动弹,如果那些被咬死的选手能够再坚持哪怕几秒钟,戴明道他们就会反过来成为待宰的羔羊。
吓得不轻的选手们缓过劲来之后开始互相拼斗,淘汰赛终于步入了正轨。戴明道他们早已经没心情看这些家伙互殴了,他们早早下线或是修炼或是冥想,希望能够尽快恢复实力。明天就是小组赛了,希望大家都能分去不同的小组才好。
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