第199章 创建第二个种族技能

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先去付钱将书买下,再借助系统帮助,很快书内的知识就被储存在陈晟的书架中,再选择其中与种族技能创建有关的知识的查看。

        很快陈晟就找到了一些有用的记录。

        在王国年纪中记载了地精和树人一族刚开始时的发展路程,其中就有关于他们种族传承技能的介绍。

        不过不同于陈晟的自主创建,地精它们的种族技能是根据他们的行为,所处的环境自动生成的。

        而树人则是和陈晟有点相似,它们的种族技能形成需要吞噬其他植物的“树心”,吞噬的种类不同最终所形成的技能也会有差异。

        而关于种族技能,还有一点非常重要的就是,只有最初者才能决定种族技能树的发展,而后续的族人只能能在种族技能书上增添枝叶,并不能改变其根本的发展方向。

        想了想,陈晟再次点来了自己的种族,种族属性为暗,火和一个未知属性,面板的变化来看的话是属于以物理攻击为主,兼顾魔法伤害的种族。

        打开种族技能,树状的版面出现,其最底端除了一开始就被陈晟创建的【致死之刃】图标外,在它的身边还盘旋这红黑两色的漩涡光球。

        光球缠绕这图标,向上延伸分离出三个巨大的支路,表示陈晟现在可以在创建三个新的技能。

        按照书上的说法,陈晟第一步创建【致死之刃】的时候已经将种族武器确定了,在之后的所有技能创建后,只要和刀相关的都会获得某些加成,就像是攻击提高10%啊,附带什么效果之类的。

        红黑两个旋转的漩涡光球,系统也给予了解释。

        红漩涡:情绪记录,玩家在创建技能时的情绪将会被记录在其中,一定程度影响技能的属性,能力。

        黑漩涡:材料黑洞,放入品级材料,获得材料部分属性或抽取材料能力。

        这两个光球也可以当做一个技能了,而且给陈晟提供了另外一种技能的创建方式,就是随机创建,至于说陈晟想自行创建也是可以的。

        说着材料陈晟还想起来自己背包里还有一颗金色品质的暗属性极品材料【黑暗之心】和一个红色品质的冰属性极品材料【玄冰莲蓬】。

        【玄冰莲蓬】暂时不能动,应为它要用来放紫色品质的【玄冰莲子】,而【玄冰莲子】有改善人体质,和让人获得冰属性天赋的效果,所以说在陈晟看来它完全可以归于天财地宝这一类当中,而且在寒冰崖倒塌后自己暂时也没有任何方式可以得到,属于那种十分珍惜的材料,不能随便使用的。

        至于说【黑暗之心】基本上等级达到一定的暗属性BOSS都有几率会掉落,所以说陈晟就准备用这个试一下。

        原因有很简单,自己没办法确定这样生成的技能,会不会没办法像自己创建的一样可以取消,而且这个的暗属性和自己种族的属性非常契合。

        说干就干,直接将【黑暗之心】投入了黑色漩涡当中。

        当它进入黑色漩涡后陈晟隐约听见一男人的哀嚎声,不过瞬间又消失了,感觉就像是幻听了一样。

        材料被彻底吸收大概需要1分钟的时间。

        等待进度条的时候,陈晟看向了坐在自己身边的魏溪婷,这丫头满脸笑意的抱着亚丝,给陈晟的感觉就像是她在抱着自己的女儿一样。

        感觉到陈晟往向她,她还对陈晟发了个消息说道:“好了吗?要不先回去一趟,这样她睡着不舒服。”

        “没事,我就看看,不过有一个问题,你是喜欢生男孩还是女孩?”

        陈晟的回复让她表情一滞,对他翻了个白眼毫不示弱的回道:“那要看是谁的了。”

        “我的...”考虑了两秒又给删掉了。

        ......

        时间很快就过去了,陈晟依稀记得布鲁诺的技能,那家伙挺厉害的,也不知道出来的技能会是怎样,搓了搓手,静静的看着倒计时结束。

        下一刻,技能创建显示完成,陈晟直接跳过了开头的介绍,将面板划到最下方,查看技能提示:

        “技能创建成功,你可在以下技能或专长中选取一个作为种族技能或专长。”

        “提示:材料黑暗之心所属种族为死灵骑士,种族属性暗,职业骑士,职业匹配度70%,技能专长以根据玩家种族进行调整。”

        “请从下列六项技能或专长中挑选一个作为种族技能。”

        “1.【灵魂打击Ⅰ】——技能:爆发性法术技能,消耗200灵力值,对目标造成300%最大魔法伤害攻击,20%几率使目标陷入混乱状态,冷却时间60秒。”

        “2.【死灵墓地Ⅰ】——技能:召唤类法术技能,消耗500气死值,200灵力值,召唤一座死灵墓地,墓地存在期间每隔60秒随机刷新一只低级死灵生物,墓地存在时间30分钟,冷却时间10分钟。”

        “3.【暗影之握Ⅰ】——技能:格斗类技能,消耗50点灵力值,将目标拉到自己身边,并完成100%最大物理伤害,成功率与目标力量有关,冷却时

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