第五十章 系统升级完毕
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0000立方米
开启空间兵营,现在可容纳0000名士兵。
空间兵营:可把未到最后使寿命的单位收入空间兵营。
召唤单位在兵营待满个时:
恢复到最高使用时间,
恢复全部生命值。
恢复全部损坏的装备。
攻击力增加5,防御增加5或工作效率增加5。持续时间一时
可抽取领袖技能
抽取完毕得到制造饮水i魔力吸收i
现在他的所有领袖技能就是:
战利品iii:消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定10米内的单一目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。
战利品iv(未激活):消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定10米内,直径米内的所有目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。
监工iii:以领导者为中心半径1000米内召唤单位效率增加50
监工iv(未激活):以领导者为中心半径1000米内召唤单位效率增加50。
激励iii:消耗0魔力。使一个1个召唤单位,在10分钟增加50的速度,0的攻击伤害和增加0的防御。
激励i激励iv(未激活):消耗0魔力。对目标直径米内的召唤单位,在10分钟增加50的速度,0的攻击伤害和增加0的防御。
水神恩赐iii创造一口有辘轳的水井为你提供水源。消耗500魔力。
水神恩赐iv(未激活)创造一口压水井为你提供水源。消耗700魔力。
资源管理iii:可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标。
资源管理iv(未激活)可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标
制造食物iii消耗00魔力,制造等级0个黑麦面包,每个食用后在0秒内回复八00生命
制造食物iv消耗400魔力,制造等级0个黑麦面包,每个食用后在0秒内回复1000生命
锁定iii:消耗0点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续5分钟,范围1000米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。
锁定iv(未激活):消耗40点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续10分钟,范围1500米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。
挑衅iii:消耗0魔力,对单一目标进行挑衅,有极大大几率使其攻击最近的己方召唤单位。
挑衅iv(未激活):消耗40魔力,对直径米内的目标进行挑衅,有一定几率使其攻击最近的己方召唤单位。
感知iii:消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位依旧会被显示。
感知iv(未激活):消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟注:低于自身级别级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。
治疗iii:消耗0魔力,恢复直径米内召唤单位的100生命值。冷却时间5秒。
治疗iv(未激活):消耗40魔力,恢复直径5米内所有召唤单位的100生命值。冷却时间5秒
重力iii:消耗0魔力,使一个目标自身重量增加50。持续时间秒。有较大定几率让单一飞行单位坠落。
重力iv(未激活):消耗40魔力,使一个目标自身重量增加00。持续时间秒。有极高几率让单一飞行单位坠落。
地图iii:永久显示半径500米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
地图iv(未激活):永久显示半径1000米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
随行iii:使半径0米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐
随行iv(未激活):使半径40米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐
制造饮水i:消耗100魔力,制造等级0装满水的水囊。每饮用后在0秒内回复00法力。
制造饮水ii(未激活):消耗100魔力,制造等级0淡水。每饮用后在0秒内回复500法力。
魔力吸收i:消耗10魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收10魔力。
魔力吸收ii(未激活):消耗0魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收0魔力。
共同技能新增了变成:
效率iii:可以提高工作或作战40的效率。
效率iv(未激活):可以提高工作或作战70的效率。
治疗iii:各单位自行利用所需媒介进行治疗,70秒内恢复生命100值。冷却时间10分钟。
治疗v(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,60秒内恢复生命100值。冷却时间10分钟。
修复iii:各单位自行利用所需媒介在70秒内对损坏的工具或装备进行修复。冷却时间10分钟。
修复v(未激活):各单位自行利用所需媒介在60秒内对损坏的工具或装备进行修复。冷却时间10分钟。
单位共享技能获得一个修复并已经升到三级
现在单位技能是:
效率iii:可以提高工作或作战40的效率。
效率iv(未激活):可以提高工作或作战70的效率。
治疗iii(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,70秒内恢复100生命值。冷却时间10分钟。
治疗iv(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,60秒内恢复100生命值。冷却时间10分钟。
修复iii:各单位自行利用所需媒介对损坏的装备进行修复,70秒内彻底修复。冷却时间10分钟。
修复iv(未激活):各单位自行利用所需媒介对损坏的装备进行修复,60秒内彻底修复。冷却时间10分钟。
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0000立方米
开启空间兵营,现在可容纳0000名士兵。
空间兵营:可把未到最后使寿命的单位收入空间兵营。
召唤单位在兵营待满个时:
恢复到最高使用时间,
恢复全部生命值。
恢复全部损坏的装备。
攻击力增加5,防御增加5或工作效率增加5。持续时间一时
可抽取领袖技能
抽取完毕得到制造饮水i魔力吸收i
现在他的所有领袖技能就是:
战利品iii:消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定10米内的单一目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。
战利品iv(未激活):消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定10米内,直径米内的所有目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。
监工iii:以领导者为中心半径1000米内召唤单位效率增加50
监工iv(未激活):以领导者为中心半径1000米内召唤单位效率增加50。
激励iii:消耗0魔力。使一个1个召唤单位,在10分钟增加50的速度,0的攻击伤害和增加0的防御。
激励i激励iv(未激活):消耗0魔力。对目标直径米内的召唤单位,在10分钟增加50的速度,0的攻击伤害和增加0的防御。
水神恩赐iii创造一口有辘轳的水井为你提供水源。消耗500魔力。
水神恩赐iv(未激活)创造一口压水井为你提供水源。消耗700魔力。
资源管理iii:可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标。
资源管理iv(未激活)可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标
制造食物iii消耗00魔力,制造等级0个黑麦面包,每个食用后在0秒内回复八00生命
制造食物iv消耗400魔力,制造等级0个黑麦面包,每个食用后在0秒内回复1000生命
锁定iii:消耗0点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续5分钟,范围1000米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。
锁定iv(未激活):消耗40点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续10分钟,范围1500米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。
挑衅iii:消耗0魔力,对单一目标进行挑衅,有极大大几率使其攻击最近的己方召唤单位。
挑衅iv(未激活):消耗40魔力,对直径米内的目标进行挑衅,有一定几率使其攻击最近的己方召唤单位。
感知iii:消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续分钟。注:低于自身级别级以下的隐藏单位依旧会被显示。
感知iv(未激活):消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟注:低于自身级别级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。
治疗iii:消耗0魔力,恢复直径米内召唤单位的100生命值。冷却时间5秒。
治疗iv(未激活):消耗40魔力,恢复直径5米内所有召唤单位的100生命值。冷却时间5秒
重力iii:消耗0魔力,使一个目标自身重量增加50。持续时间秒。有较大定几率让单一飞行单位坠落。
重力iv(未激活):消耗40魔力,使一个目标自身重量增加00。持续时间秒。有极高几率让单一飞行单位坠落。
地图iii:永久显示半径500米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
地图iv(未激活):永久显示半径1000米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
随行iii:使半径0米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐
随行iv(未激活):使半径40米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐
制造饮水i:消耗100魔力,制造等级0装满水的水囊。每饮用后在0秒内回复00法力。
制造饮水ii(未激活):消耗100魔力,制造等级0淡水。每饮用后在0秒内回复500法力。
魔力吸收i:消耗10魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收10魔力。
魔力吸收ii(未激活):消耗0魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收0魔力。
共同技能新增了变成:
效率iii:可以提高工作或作战40的效率。
效率iv(未激活):可以提高工作或作战70的效率。
治疗iii:各单位自行利用所需媒介进行治疗,70秒内恢复生命100值。冷却时间10分钟。
治疗v(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,60秒内恢复生命100值。冷却时间10分钟。
修复iii:各单位自行利用所需媒介在70秒内对损坏的工具或装备进行修复。冷却时间10分钟。
修复v(未激活):各单位自行利用所需媒介在60秒内对损坏的工具或装备进行修复。冷却时间10分钟。
单位共享技能获得一个修复并已经升到三级
现在单位技能是:
效率iii:可以提高工作或作战40的效率。
效率iv(未激活):可以提高工作或作战70的效率。
治疗iii(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,70秒内恢复100生命值。冷却时间10分钟。
治疗iv(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,60秒内恢复100生命值。冷却时间10分钟。
修复iii:各单位自行利用所需媒介对损坏的装备进行修复,70秒内彻底修复。冷却时间10分钟。
修复iv(未激活):各单位自行利用所需媒介对损坏的装备进行修复,60秒内彻底修复。冷却时间10分钟。
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