第一卷总结反思

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又内在联系的效果,这也是作者的感触和更改思路的主要灵感。

        舍弃传统的打怪升级套路,将每一部分精分,让故事真正做到为剧情服务,这也是作者想到的。

        但动漫毕竟不同于小说,它们有精美的画面,丰富的情态和完整的后期剪辑,再加上以配乐渲染氛围,理论上更容易让人身临其境。

        但小说不同,小说只能凭借作者自身的阅历和笔力,将自己脑海中的故事通过苍白的文字表达出来,需要考虑的东西太多太多,效果也会差很多。

        其次,作者对于很多玄幻元素都有自己理解,例如“时间”、“空间”、“生命”

        作者会试着将这些传统的设定通过科学的方式“翻译”出来,当然,这个需要看笔力决定完成度

        贫穷的主观驱动力就是赚钱,但这只是辅助,连辅线都算不上,包括金手指兑换戒指也只是锦上添花,作者并没有像写外站书那样通过“系统任务”、“叮”、“抽奖”这类推动故事情节,而是变相削弱了系统。

        故事人物并不多,但凡是出现姓名的角色,都会拥有自己的故事,而不是千篇一律的工具人。

        六后续

        完善了符气体系,简化了原始设定中复杂的符道之力,最终敲定的是四盘体系,即:

        乾坤八卦为地盘母盘

        生死八门为人盘体盘

        四时两气为天盘术盘

        术法天一为神盘

        核心融合阴阳五行奇门遁甲,正巧以前也写过一本与道术相关的,基本知识可以用上。

        从此将符文与符士分离开,符士不再是单纯的篆刻者。

        原本是打算按照常规的十万字一个小高潮,十五万字一个爆点,三十万字一个大篇章的,写起来又怕落入俗套,就这

        样也挺好,慢慢来。

        龙旗镇篇应该会在第三卷中后期结束,第一卷作者用大篇幅来铺垫和阐述世界观,略微拖慢了节奏,但作者感觉这样刚刚好,不急不躁

        第二卷会拉出龙旗镇的故事线,以及一些不问人知的宿怨,如果节奏控制得好,镇比也会在这个阶段展开,如果没有,就只能拖到第三卷了。

        最后

        明天上架,在拿全勤的这彻底单机。

        事实上现在就是在单机,没有评论也没有推荐票,完全看不到一丝活人的痕迹,既然是单机,作者就没必要用爱发电了。

        一个月后的今天,若起点均订没有超过50,不管剧情有没有写完,作者都会专门开一个单章,告诉后面可能存在的朋友,不用再往后看了,因为作者已经开始准备低保了

        低保要求一个月更新18万字,可以领1500块钱,领四个月。

        作者外站还有书,至少那个有钱拿。

        之后为了低保,作者将开启疯狂注水凑字数,以作者之前接枪文的手速,18万字五天就能水完。

        就这样吧。

        2020430晚,需要点化
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