第63章 半夏的五星

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一段时间后
  星从模拟宇宙里出来,看到黑塔办公室里只有半夏一人在忙活着
  “半夏哥你来了,黑塔呢?”
  “她去研究新来的奇物了,让我在这熟悉这个模拟宇宙的操作
  正好,你帮我试试一个角色
  我将你每周都奖励进度归零了
  你现在再进去还能领一遍每周奖励”
  “什么角色啊”
  “我自己”
  在星不明所以的情况下,星进入模拟宇宙,这次人物列表里多出来一个半夏白发的形象:半夏
  定位:五星风系丰饶
  【普攻】:生如夏花之绚烂
  抽取敌方全体1%血量+半夏自身生命上限50%回复我方全体队友
  并为随机敌方单体附上一层【息壤】的负面效果
  息壤效果:降低2%敌方生命上限(可叠加最多十层。)
  【战技】:死如秋叶之静美
  引爆已有的【息壤】层数,造成百分比伤害
  我方角色攻击已引爆的敌人时将会恢复部分血量
  天赋:致生命的礼赞
  当半夏存活在场时
  我方全体不受任何控制技能以及负面效果
  半夏每受到一次伤害,将会得到一层【恩赐】
  【恩赐】效果:每有一层【恩赐】,我方全体提高3%暴击率和5%暴击伤害,最多叠加四层
  半夏出场时,任何生物无法攻击和逃离
  半夏受到致命伤害时,生命值降至一点,并会复活已阵亡的所有队友
  【秘技】:生命恩赐的一瞬
  立即抹杀所在区域的所有普通敌人
  同时在下一次进入战斗时立即叠满【恩赐】效果
  终结技:  愿此间再无痛苦
  半夏的大招无需充能
  根据我方生命值变化次数进行积累
  六次以后直接启动
  开启领域【万法一心】
  立即刷新我方剩余角色大招,增加我方全体生命值上限,回复所有生命值
  我们发动任何攻击都可为敌方增加一层【息壤】
  持续时间两回合
  同时,自身立即行动一次
  行迹一:恩赐效果增加至六层
  行迹二:为我方提供治疗时,速度提升12点
  行迹三:终结技回合内,我方所有攻击将无视弱点属性对敌方进行削韧效果
  五星光锥:生命因何叹息
  效果:提高自身20%生命值上限,同时提高我方12%暴击率,每次生命值变化会为我方增添一层【甘露】,最多叠加三层
  【甘露】:我方每有一层,增加3点速度与5%生命上限
  【他站在友人的墓前
  将自己的过去的一点一滴一起埋葬
  他想说的话
  也在心中一声声叹息中掩盖了下去】
  星魂一:回不去的童年
  【恩赐】效果增加四层
  同时增添3%攻击力(可叠加)
  星魂二:命运变更之时
  大招需要生命变化次数减二
  大招释放时恢复一个战技点
  星魂三:踏上星海的旅途
  终结技等级+2,最多不超过15级
  天赋等级+2,最多不超过15级
  星魂四:名为长生的枷锁
  大招释放时,我方全体行动值提高100%,
  并提高50%击破特攻
  破韧效率提高10%
  并对敌方增添【易伤】效果
  星魂五:命运的转折点
  战技等级+2,最多不超过15级
  普攻等级+2,最多不超过15级
  星魂六:永恒的约定
  进入战斗时,可立即释放一次大招
  同时大招释放期间,每回合为敌方全体增添【息壤】效果。
  战技所造成的的伤害额外增加一次
  星看着这样的数据顿时呆住了
  随后带着半夏一起打模拟宇宙
  几乎毫无任何难度直接过关了……

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