第241章 尸巫

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—召唤尸巫。
  不同于骷髅弓箭手,尸巫需要以新鲜的尸体为材料,好在眼前的尸体虽然放置了两日,但还算新鲜。
  随着死亡魔力的侵染,地上本来早已僵硬的尸体迅速软化,并且皮肤以肉眼可见的速度变成了灰白色。
  片刻后,一个黑色的花纹在尸体眉心浮现,然后缓缓隐没。
  见契约印记显现,罗林悄然松了口气。
  而就在契约印记隐没的瞬间,尸体陡然睁开了眼睛,不同于僵尸的灰眸,它的眸子和罗林一样,是深深的黑色。
  看着除却皮肤颜色外,和常人基本无异的尸巫,罗林念头一动,打开了它的面板属性:
  【名称:尸巫
  阶位:低阶
  生命值:1000
  魔力:1000
  潜力:★★
  进化度:0%
  攻击力:20
  魔法强度:80
  护甲:25
  魔抗:40
  技能1:亡者复生:消耗100点魔力,尸巫可唤来一缕残魂,附着在尸体上,令其变成【行尸】;(施法距离:20米)
  技能2:怨念吞噬:尸巫可通过吞噬怨念来恢复魔力,并积累一定的进化度;
  技能3:生命汲取:尸巫可消耗魔力汲取目标生命能量来恢复自身生命值;
  技能4:混乱:消耗50点魔力,令目标思绪陷入混乱状态,难分敌我。(施法距离:20米)】
  显然,尸巫在僵尸中的地位,就相当于骷髅法师在骷髅中的地位,它就是僵尸中的施法者。
  其【技能1:亡者复生】就是罗林转职为亡灵法师后,第一个学会的技能,对于它的效果,罗林至今仍是记忆犹新。
  所谓行尸,本质上就是一具可以活动的尸体,同白骨骷髅一样,都是半亡灵生物。
  这样一来,罗林就又得到了一种炮灰。
  今后的战场上,骷髅法师可以用战死的骷髅为材料,召唤出白骨骷髅,而尸巫则可以用敌人的尸体为材料,召唤出行尸。
  如此,不仅可以增强己方的战力,而且还能避免材料品质的大幅下滑。
  而这,还只是尸巫的第一个技能,它的第二个技能同骷髅法师一样,是通过吞噬怨念来恢复魔力,并积累进化度。
  而怨念这种负面能量,无论是刚刚经历过一场大战的卡桑城,还是整个忍界,都是不缺的。
  也就是说,尸巫几乎可以无条件的享受罗林超阶魔法——亡灵恩赐的被动效果。
  换句话说,它已经处于七倍的进化速度中了。
  可以想象,用不了多久,罗林的手下便会多出一堆中阶尸巫来,届时它们能力应该还会加强。
  此外,尸巫的【技能3:生命汲取】,还让它们具备了更强的生存能力。
  毕竟,无论是花草树木,还是蛇虫鼠蚁,它们的体内都具备生命能量,只要尸巫的魔力充足,完全可以借此快速恢复生命值。
  还有最后的【技能4】,与骷髅法师一样,这便是尸巫的法术技能。
  不过,不同于骷髅法师,尸巫的法术技能将多以施加负面状态为主。
  就像眼前的尸巫,它的法术技能——混乱,就是一种典型的负面效果。
  也许现在它只能扰乱一下普通下忍的心智,但当其阶位提升后,可就不会这么简单了。
  到时候,在战场上,恐怕它们能够发挥出的效果会比骷髅法师更甚。
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