第276章 应对

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第276章  应对

        叶绵离开的时候,内心竟然隐约有点不舍。

        虽然只睡了二十多分钟,却感到前所未有的放松。

        或许是因为环境的缘故,

        竟然进入了深度睡眠。

        不管是精力还是心理都得到重启。

        “记得明天这个时候过来,我再给你做一次保养。”陈晓在身后喊道。

        叶绵没回头,“才不呢。”

        虽然很舒服,但不能养成依赖的习惯。

        男人都不靠谱。

        包括陈晓。

        ……

        刚推开门,看到于正明在外面等着,叶绵忍着羞意,朝对方点点头,“于经理。”

        “叶总好。”于正明起身打招呼。

        叶绵虽然是诺兰生物的董事长,但还兼着集团的副总裁。

        名义上,对其他几家公司都有管理权。

        “于经理,耽误你时间了。”叶绵语气温和,

        于正明连忙说道,“没有没有,我也起刚到。”

        叶绵不管他是刚到还是早到,“陈总没事了,你去吧。”

        于正明:“好的。”

        他从游戏制作人成长为集团公司的老板,情商智商都不缺的。

        虽然从表面看,自己是公司的老总,叶绵也是老总,对方只比他高半级。

        但两人的地位不可同日而语。

        他充其量算是集团的高管,一个打工的。

        叶绵却是老板的左膀右臂,半个自家人。

        这也是他为什么默默等在外面的原因。

        该低头时就得低头。

        ……

        叶绵“嗯”了一下,踩着高跟鞋转身离开。

        留下阵阵香风,于正明却不敢多看。

        作为公司高管,他自然听到过很多传闻,

        而不管真假,能做的就是谨慎行事。

        敲门房门,陈晓正在窗户边坐着扩胸运动。

        “老于,坐。”

        “陈总。”

        陈晓给他倒了杯水,“听小姜说你在外面半天了,什么事这么急?”

        于正明开门见山:“关于《江湖》运营的事,VR版因为涉及国家信息安全被阿美丽肯国下架。”

        “国家信息安全?”

        “是的,说是几百万乃至上千万玩家信息可能泄露。”

        陈霞:“《勇者无惧》怎么没事?”

        于正明:“初步怀疑是文化的原因,《江湖》是原汁原味的中国文化,《勇者无惧》属于大杂烩。”

        陈晓问:“端游和手游呢?”

        于正明:“也收到警告,对相关不良内容进行整改,我们聘请的游说专家说,这只是第一步,后续还会有动作,最终目标是全部禁掉。”

        陈晓叹气:“迟早会有这一天。”

        ……

        相比于影视作品的代入感,游戏的沉浸感带来的意识形态入侵更加强烈。

        就像玩二战游戏,一旦选择日本作为主角,很容易被同化,走上军国主义路线。

        玩的越深入,越想赢,内心深处对东条这样的战犯越认同,

        老美的反恐战能打了十几年,不只是利益集团在幕后的推动,

        一个重要因素就是90年代电脑游戏对青少年意识形态的影响,

        艾丹(暗黑破坏神)、阿尔萨斯(魔兽争霸)、伯瓦尔(魔兽世界)、塔萨达尔(星际世界)……

        所有的英雄都是牺牲个人,去封印大魔王。

        这也就导致老美那代人,个人英雄主义膨胀。

        愿意牺牲自己,解放全世界被压迫的人(不管这些人真实想法是什么)。

        ……

        这就是游戏的作用。

        《江湖》作为一款纯中国风游戏,

        有别于之前的《勇者无惧》,乃至更早的《原神》,

        对于中国文化的出海,意义重大。

        某种程度上,甚至比科技的发展更重要。

        科技只能带来一时的尊重,

        文化上的认同才是最根本的,

        如果我认同你,即使你落后一点,我们也都是文明世界的一员,

        如果在我眼里,你连人都算不上,那你的死活跟我有什么关系?

        ……

        《江湖》作为武侠游戏,展现出另一种生活方式、文化内核、道德准则……

        对于白人的冲击尤其大。

        原来东方并不是野蛮落后,也有自己的情趣。

        ……

        在这种情况下,《江湖》自然会成为官方的眼中钉,肉中刺。

        你要是小打小闹也就罢了,

        偏偏一副霸气侧漏的样子,

        不针对你,针对谁?

        看看《江湖》上市后的数据,就会有更直观的了解。

        根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,《江湖》出海后,一季度收入超过20亿美元,海外App  Store及Google  Play下载总量预估超过8000万次。

        其以传统小说“红拂夜奔”为原型,设计的红拂女,

    

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