第65章 春秋礼仪,讨贼檄文

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昨天在论坛看到江湖百晓生的拱火热帖后,李千帆就知道梦想和诸神今天必有一战。
  毕竟,这事儿已经不是任务不任务的问题了,而是上升到了另一个层面,彻底牵扯到了两家公会的声誉问题。
  对于大公会而言:天大地大,都不及面子事大。
  名誉和声望才是大公会赖以为生的根本。
  公司有钱不假,但股东的钱却也不是大风刮来的。
  大公会花钱养一千个人可以,难道还能花钱养十万百万个人?
  光大夏九州的活跃玩家总数就多达上亿,大公会想要在游戏里立足,除了花重金打造自己的核心团队外,如何吸引普通玩家慕名加入公会,就成了他们首先要考虑的问题。
  就像各个平台绞尽脑汁招揽新用户一样。
  路人玩家为什么会选择加入大公会?
  还不就是因为他们觉得大公会很强,跟着大公会混有前途吗?
  一旦公会名誉受损,本就是慕名而来的路人玩家,自然就会因此萌生退意,随时有可能跳槽加入到敌对公会。
  这其实就是所谓的‘马太效应’,即——
  强者恒强,弱者恒弱。
  事关公会声誉,所以哪怕所有人都知道,现阶段打帮战绝对是没有任何收益的蠢事。
  梦想和诸神也不得不站出来正面较量一下,以免自己变成吃瓜群众口中的怂逼公会。
  不怕公会弱,就怕公会怂。
  本来上班就很累了,当然不能忍受再在游戏里受窝囊气。
  因此,百晓生的帖子一出,梦想和诸神就连夜召开了管理层会议,并在会议上做出了不仅要打,而且还要狠狠打的决定。
  所以第二天一早,梦想和诸神就分别在世界频道公布了自己的「讨贼檄文」,并约定围绕即将在今晚举行的「祈福法会」展开一场公平较量。
  之所以会有这么强烈的仪式感,主要还是因为玩家是可以无限复活的,为了防止战火无休止的蔓延下去,所以早在第一款国战虚拟游戏诞生的那一天起,春秋时期的【战争礼仪】就成了各大公会认可并约定遵守的游戏规则。
  也就是双方约定好参战人数,然后在规定时间规定地点正面打上一架。
  没有阴谋诡计,也没有增援伏兵。
  说派多少人就派多少人。
  打不过随时可以认输,胜利一方保证不会再动手。
  也算是把老祖宗的风采重新发扬光大了一番。
  当然,春秋时期紧跟着就是战国时期,所以战争礼仪用在小打小闹上可以,一旦游戏进入到全面争霸阶段,各大公会就会用上《孙子兵法》和《三十六计》,开始不讲武德各种使阴招耍手段了……
  ……
  毕竟是《天谴之心》开服以来,大夏九州爆发的第一场玩家大战。
  所以梦想和诸神分别发布了自己的讨贼檄文后,顿时就有无数吃瓜群众涌向了澜州。
  黑石城不大,所能承载的玩家上限只有二十万。
  一旦超过这个数字,黑石城的传送点就会自动关闭。
  因此,除了那些一大早就花了二两黄金传送过来的土豪富哥外,大部分玩家其实都还在骑马赶来的路上……
  何欢显然还没有忘记自己的「不义之财」任务是在哪儿接的,所以当他得知梦想和诸神要围绕「祈福法会」展开一场大战后,顿时就有些慌了神。
  听说梦想和诸神分别调了三个千人团过来。
  其中有一千人都是顶着两大公会头衔的核心成员,剩下两千人则是两大公会在游

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