升级,二级!

第(2/2)页

  部落里最勇敢的战士,常常冲锋在前,愈战愈勇,属近战。

        铭虎:

        生命/2500

        伤害/350(物伤)

        暴击率/30

        物抗/400

        法抗/0

        敏捷/15

        天赋/1皮糙肉厚-增加自身物抗300法抗100。

        2虎啸-提高全体友方的伤害,范围方圆50里,提高伤害30

        3狼牙棒-自身伤害增加20

        部落里冲锋陷阵的勇士,总是抗住伤害,保住队友和输出,属近战。

        苍狼:

        生命值/1000

        伤害/500(物伤)

        伤害/150(法伤)

        暴击率/60

        物抗/10

        法抗/0

        敏捷/75

        天赋/1影袭-攻击敌人背后伤害三倍

        2隐藏-不攻击时静等2秒,则触发隐身至到发动攻击

        3任务完成-每杀死3个敌人,物伤害+100(持续24小时)

        游历在外接任务的刺客,是队伍里主要的近战输出,擅长暗杀,属近战。

        鹰眼:

        生命/500

        伤害/350(物伤)

        暴击率/75

        物抗/100

        法抗/0

        敏捷/60

        天赋/1锐利-伤害增加10

        2鹰爪-连发三箭,伤害增加100

        3千里眼-射程增加,敏捷提高10

        射击射箭极其准,基本上没有人比他的精准度高,敏捷在40以下或40必中弹,无法躲避,除非距离太远或硬抗伤害,是队伍里的远程输出,属远程

        白衣:

        生命/500

        伤害/100(法伤)

        暴击率/40

        物抗/200

        法抗/100

        敏捷/50

        天赋/1利人-给友方套上1000滴血的护盾,持续十秒(需要手动操作释放)

        2治疗术-恢复友方500点血(需要手动操作释放)

        3复活节到了-随机复活一名队友

        …………………

        注:1二级的生命值为2000点,选择职业后可以增加生命值,职业生命值是多少就可以增加多少。2闪避和速度依靠敏捷。3敏捷最初上限是100,后期可以逐步提高突破。4天赋极难获得,需要熟练掌握武器或完成某项任务等等5每个职业基本上都有一到两件专属武器。

        “职业真多,比寻神多那么……几十个吧”宋白陷入了沉默“我有选择困难症!唉”
上一章返回目录 投推荐票 加入书签下一页