第二百四十五章:廉颇

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  王者荣耀廉颇在英雄重塑后,技能发生了较大的变化,连招也变得更加多样化,其中“121”连招是所有玩过廉颇的玩家最熟悉的,也是最基础的连招方式。

  那么他还有哪些其它的连招技巧呢?接下来我给大家带来了廉颇的6种实用的连招技巧。

  廉颇的二技能是一个范围技能,而如果技能范围内有敌人,则会刷新一技能的冷却时间,所以廉颇一技能起手命中敌人后衔接二技能,可再次使用一技能,这就是“121”连招。

  连招作用:

  消耗:二技能可以提供护盾,能抵消廉颇突进时所受到的敌方部分伤害,连招中的第二个一技能可用来后撤。

  控制:连招包含两次一技能击飞,此外二技能还可打出范围减速。

  爆发:廉颇的主力伤害技能为二技能,尤其是在中心区域伤害特别高,两次一技能击飞可保证二技能打出中心区域的高伤害。

  这套连招是“121”连招的进阶版,在一技能击飞敌人的过程中衔接普攻。

  因为一技能被动是第三次普攻可以减少2秒一技能的cd和造成额外的伤害,所以我们可以先通过野怪、小兵或英雄先“攒”一发普攻,之后再使用“1a21a”,可以打出一技能被动额外伤害和减少一技能2秒冷却时间。

  可在“121”连招后尽快再次使用一技能,追击效果更佳,并且可打出第三次普攻的额外伤害,能进一步提升“121”连招的伤害。

  “31”连招包含两种,一是在大招的第一段使用一技能,二是在大招的第二段使用一技能。

  因为大招释放期间可以释放一技能,而大招总共有三段,所以我们在释放大招第一段和第二段时,都可衔接一技能。

  进一步提升大招的先手控制距离,或是敌方在交出位移技能躲避廉颇大招时,可利用一技能跟上,保证大招的命中。

  携带召唤师技能闪现的廉颇,可利用闪现连招。

  因为一技能突进距离较近,很难命中较远的敌人,而使用“1闪”则可以大幅提升突进距离,之后衔接“21”,可超远距离打出”121“连招。

  既可远距离先手开团,也可在追击敌人而技能攻击距离不够时,远距离收割残血敌人。

  “3闪”是在廉颇大招的第三段空中停留过程中使用闪现,当然也可在第一段和第二段时使用闪现,但在第三段时使用更加出其不意。

  廉颇大招的第三段在空中停留过程中虽不可使用一二技能,但可使用闪现,改变大招的落点。

  连招作用:

  廉颇大招的第三段因为在空中的停留时间较长,很容易被敌人的位移技能轻松躲避,而第三段又是大招最关键的击飞控制。

  所以当敌人脱离大招第三段击飞范围时,廉颇可在空中使用闪现跟上,打出击飞控制,或者利用闪现改变大招落点,击飞敌方多名英雄打出团控效果。

  “31闪”连招

  “31闪”是在廉颇大招第一段或第二段时使用“1闪”。

  连招作用:

  “31闪”可以大幅提升廉颇大招的攻击距离,发挥超远距离先手开团的作用。1级抢线,大约32s时走到对方塔前放2,大约在39s时即可抢到2级,比一般边路英雄都要快,并且由于拦住了兵线,在中低分段可以打乱部分不熟练玩家的抢二节奏。

  既然抢线快,也就意味着二级中河蟹团战能支援到。廉颇的支援效果如何?别的不谈,就谈最关键的,存第三发普攻,121一套1800左右的爆发伤害+1s控制,直接打残一片,配合的好即可拿下前期节奏。

  线上线权的掌握。由于廉颇有霸体,二技能能够聚集兵线并造成伤害,如果专注于抢线支援,那么几乎不用担心被线上单杀。

  团战中的持续霸体+控制。廉颇在一波团战中能打出至少两个121加一个大招,合计3s的AOE控制,并且有一定的伤害。如果携带闪现,那么不需要繁琐的绕后,可以直接从正面冲入敌方阵型,1闪瞄准敌方c位进行连控配合队友收割。

  这要从廉颇的技能机制说起了。廉颇的121看似灵活,但实际上,想要打满二技能的中心伤害,必须要保证第一段1撞到敌人,并且要保持在1的技能指示器尖端的距离才可以。也就是说,实战中廉颇121的有效命中距离,只有一段1的范围,并不是两段1,所以大多数玩家吹捧的灵活性,并不存在。同理,任何廉颇1起手的连招,有效命中距离都只有一段1的距离罢了。

  有些人可能会说,我可以远距离121保证第二段1命中来控制到对手,然后接一个大招。但实际上,这是非常呆的行为,因为现在你手里只剩下闪现能保证你的大招命中,并且由于只能保证其中一段伤害的命中,为了第三段的击飞,只能留给第三段大闪。由于廉颇的大招前摇较长,在对付移速快或者有位移的对手时,你甚至不能保证1213的3的第一段减速命中。

  大招第二段和第三段之间的延迟更是在重做后不一般的长,给了对手很多反制时间,可以非常轻易地躲掉。延迟本意是为了让玩家在此衔接一个1技能,但实际上12(33)1(3)的连招并不能保证打满2的中心伤害,因为在释放2之后无法把对手留在2的中心。

  有人可能想到携带眩晕保证技能命中,类比孙策1接眩晕。但实际上高分段的廉颇在团战中很难和对方c位拉进到1能突进到的距离,需要绕后蹲草。而小连招121是用不上眩晕的,完整连招1213,在第三段3前使用眩晕,但弊端如上述,121之后就留不住对手了,眩晕的范围不够大,时间不够长,很可能空眩晕。如果是12(眩晕)(33)1(3)的连招,可以保证2中心的伤害打满,也可以保证留一段1提高第三段3击飞的命中率,可是在对付有位移的对手时,对手可以在眩晕结束后就拉开足够大的距离,哪怕留一段1也难以追上。并且携带眩晕的弊端如上述,连招的有效命中距离只有一段1的距离,而携带闪现将大大不同,并且当前版本辅助位流行干扰。

  说了这么多距离距离,一段1的距离范围真的不大,也就是说在实际对局中,一段1很容易被躲开,进一步导致后续一整套连招难以命中。所以在对付马超关羽这两位t0级英雄时,廉颇难以占到优势。一级抢线打不起来,对上关羽还可能被耗血线。二级支援到团战,马超关羽二级团战能力只比廉颇强不比廉颇弱。四级后对拼,马超关羽开疾跑还有位移,跑的飞快,真去试一下才会明白想打中这两位有多难。在对付关羽时,4级后不能直接越兵线使用技能抢线,会拖慢抢线速度,否则容易被关羽推入塔下单吃。既然不能优先抢线,支援速度也没有马超关羽快,支援效果也没有马超关羽好,那么上述线权优势全无。

  对比这两位t0,团战中廉颇比这两位作用大吗?比起关羽,关羽在高端玩家的手中,依靠高移速和疾跑,能躲避

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