第一千零二十五章 运气不好

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()                不过看到游戏开始的时候其实我就有点想笑,我进去了游戏之后发现不能够掉第一人陈和第三人称。

        其实在这两者是有巨大的区别的,如果说同一游戏当中出现的第一人称和第三人称的话,那么这个游戏很可能会产生一些不公平的因素。

        我们都知道第一人称比起来第三人称的话实在有太多被动的地方了,但是第三人称确实能够产生一些不一样的效果。

        就比如说经常有一些枪战类的游戏,如果是第三人称的话,基本上是可以稍微的卡一下事件的,我觉得好像无论是什么类型的游戏,第三人称的话都能够稍微的卡一下视角。

        至于说这个为什么不可以更改,这一点的话我就不太了解了,可能就是为了锻炼这个士兵的作战能力或者是作战的反应程度。

        我在这个起扬的旁边使劲听着,听着里面的指挥官究竟说了些什么样的话,感觉祁阳要受不了了,每次有起扬3d眩晕综合症快要爆发的时候,倒是能够感受到这个家伙脸通红。

        而且变得呼吸急促,怎么感觉好像不是在说3d眩晕综合症,怎么好像是吃了那个啥药一样。

        看到他玩这个游戏的时候,我就知道没有多长时间就可能会轮到我了,这个事情简直就是手到擒来!

        至于说说我为什么不想和这个起扬抢游戏,就是因为这方面的原因,我就知道起扬玩不了多长的时间,本来我以为这个游戏可以调这个第一人称或者是第三人称的。

        但是现在看来的话,这个速度好像会快一点,以前的时候可能是一个小时,但是现在的话估计也就是半个小时左右而已。

        我实在是太了解起扬对于这个游戏的忍耐程度,但是他还在一直坚持着玩,不得不说这个病症还是让我感觉到比较意外,我没有得过这个病,不知道有这种病会有一个什么样的感觉。

        我还真想尝一下这个病在玩这类游戏之后会有什么样的感觉,其实以前玩cf那种枪战类的游戏的时候,只要是我一直想玩那基本上可以玩下去,头疼完全是因为待在室内实在是太久了,如果在一个空旷的房间里面,给我足够的吃喝,我基本上是可以玩到天荒地老的,这个我觉得应该没什么太大的问题。

        整体的过程还算是进行得比较顺利,上面有一个人员的伤亡比,也能够看出来究竟有多少人员伤亡,也知道这场任务什么时候快要失败。

        里面指挥官的指挥命令非常的杂乱,虽然我能够听见里面的声音,但是对于里面的事情听了并没有那么的准确。

        起扬这边也没有特别的敢说话,虽然说说了一两句,但是至少我觉得都是一些无关紧要的话,好像起扬也在害怕这个事情,这一点的话我还是比较想笑的。

        感觉我们玩游戏好像是做贼一样,这个游戏的最好玩的地方其实就是在于它的真实度,最不好玩的地方也就是它的可玩性不强,世界观不是特别的好,它的真实性有时候是他的优点但是有时候却是一个明显的缺点。

        比如说我们在玩儿真人cs的时候,刚开始新鲜感还是比较足,但是玩几次之后就感觉没有什么太大的意思,最主要的原因就是因为这个,贴近生活并不一定是最好的。

        所以说,这个游戏还是有一定的不太好玩的地方,不过总体来说作为一个枪战类游戏我觉得已经做得非常好了,以前总觉得国家对这方面没有什么太多的支持。

        但是现在看来的话我想错了,只是支持的方向不同,他们支持一些可以的人,不支持他们看起来不可以的人。

        这个方向也不一定是对是错,反正做的我觉得还是比较精细的。

        仔细想想也能够明白,他们什么人才找不到,他们给的钱绝对非常的多,只要是有钱就有人才,只要是有人才就能够做出自己想做的事情。

        所以有些事情并不是他们不能做,大部分的情况只是他们不想做而已。

        现在能够提高士兵的能力,你看这种游戏就做出来了吧,而且我估计做出来一个e    over了。

        后面的战斗是非常混乱的,也就是说这个时候即使得到了先前一些电脑人的武器,如果说你的队友拥有电脑人的武器被干掉你也根本来不及去捡。

        反正就是各种碟中碟,因为有很多人想螳螂捕蝉,黄雀在后,也有很多的人想从中获利捡漏。

        反正无论如何在最后的时候都是要小心小心再小心,一些人是比较阴的,那我就属于那种不太阴险还正面肛的人,但是很显然这种行为不太好,因为市场北不知道哪个地方的枪声给干掉了。

        最后我死了看一下回放的时候才能够知道我究竟是被谁在什么地方给,这种现象是非常常见的,当然了也是让人感觉到非常难受。

        不过这种人下场一般不会特别的好,因为电脑人是什么都能看到的,他们几乎是一个全能,你逃得过一时逃不过一世,最后你还是要赶紧跑,尤其是在看到电脑的人之后。

        电脑有人在攻击一个人的时候,只要是这个人不首先攻击他们,基本上他们先会警告,警告无效的时候然后就会继续进攻。

        所以一般听到电脑人警告的时候,就可以直接逃跑了,不逃跑的话绝对是死路一条。

        他们的警告并不是说和你说话,他们只是在你周边放一些枪,但是打不中你,那你表示如果你再不跑的话我就可能要干掉你了。

        所以对于那种人来说,对于那种非常阴险的人来说,一般是得不到最后的胜利,一旦起来的时候周围就有大量的人要把你干掉。

        当然除非是运气特别的逆天,最后安全的地方就那么一丢丢,正好是你想要藏的地方,那么你可能就能够获得最后的胜利了。

        但是前提我已经说过了,是运气逆天的时候,可能这个时候没有那么多吧。

        过了一会儿之后,我拿着自己的枪就开始屋外出发,好像一般都是会把人传送到屋里面,就是为了在刚开始出生的时候发生的战斗没有那么强烈。

        其实我特别的想把这个步枪换成,但是想到待会儿可能会发生一场大战,我还是选择把这个步枪留在身上吧。

        好像在身上的步枪都是最好的,不过我对这个游戏了解的不是特别清楚,但是据小风所说就是这样的。

        谁知道他说的对还是不对,但是我对小风的信任程度还是比较高,因为他说的话一般都是比较正确的话。

        他说如果不想换的话,一般还是留着刚出生的那把枪为好,因为这把枪的性能是相对来说最全面的,性价比也是最好的。

        出生的时候我检查了一下自己的装备,基本上全都是正常的装备,也就是全部都是最低档的装备,子弹的话只有三十发。

        还有枪里面的。

        不过还行,这个可以进行初级的战斗了,只要是第一次战斗能够成功的话,那么基本上子弹就不需要考虑了,源源不断的子弹会来到自己的身上。

        这一次我是一个人,所以肯定要小心一点,肯定就不如在部队上一样,在部队上我和一个兄弟一起玩儿了,说实话那个家伙的操作还是非常的细腻,这一点的话我觉得我还是要承认。

        那一次能够取得一个非常好的成绩,大多数的功劳都是要归功于他的身上,这一次的话我要好好的玩一次!

        我觉得我的操作也是非常的细腻,因为以前的时候我有枪战类游戏的经验。

        但是我刚把子弹上膛了之后,我就听见隔壁好像有一个不太好的声音,而且我也有种不祥的预感。

        老子的运气不会那么差吧?怎么感觉好像隔壁有人啊?正好也在子弹上膛。

        立马就有点害怕了,你还真别说,自己玩这样的游戏还是有点害怕的。

        如果我害怕了会怎么样呢?我会在一个地方蹲下,这个游戏的脚步声还是比较明显的,也就是说我刚才走路已经被对方听到了,只要是对方不聋基本上就已经听到了。

        但是现在的情况有些尴尬,起扬看着我蹲在一个小角落里面对着门,感觉好像有点不太好,我特意这边还打开了一下扬声器,就是听一听那边有没有说话。

        主要是想听一下对方有没有队友,如果对方有队友的话一定会说话的,当然这个颜色可以选择和队友说话还是和全部人一起说话。

        如果只和队友说话的话我是听不到的。

        起扬笑了笑:“你看你怂的样子,不就是一个游戏吗?”

        不得不说起扬还是不懂这个游戏的,这样叫怂吗?这叫战略性蹲下并且打击对手!

        对方的脚步声越来越响,我能够感觉到对方就在隔壁的房间,而且没有什么太多的说话声,估计要不就是一个人要不就是只和队友说话。

        我们身上只有一个。

        所以如果在前期的时候没有必要使用就不需要去使用,毕竟这个手段还是非常宝贵的。

        但是对方的游戏体验好像和我不一样,对方对于游戏的理解好像也和我不一样。

        最主要的原因就是我听见了拉环的声音,这是往哪里扔啊?

        其实在别的游戏当中如果拉了这个手环的话我们再换成别的枪也是完全可以的,意思就是换成别的枪这个也不会爆炸。

        但是根据我对这个游戏的理解,如果说你拉了手环的话,你换成别的枪也不好使,这个还是会爆炸的。

        也就是说对方已经有了想扔的地方了,这个

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