第九百九十四章 打断很容易

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()                这个小炮跳出来我一下子就看见了机会,因为我们的打野是没有在附近的,莫翔的话我看的很准确,是在上半野区,所以现在我就知道了一件事情,目前来说就我自己一个人能够帮助这个射手。

        我一边指挥妹子进草丛,一边往草丛里面插了一个真眼,这个小炮正如我所想象的一样,直接就跳了上来,小炮这个w技能打断说实话是非常的容易,也就是说和我的这个操作没有什么太大的关系,再加上他跳的方向和我成一条直线。

        那么也就是说,打断其实并不需要看多好的时机,没有什么太大的难度,接下来我需要做的事情就是把自己的智能施法按出来就可以了。

        还是像我以前说的那个样子,每个英雄的智能施法都要有所不同,不能全部都智能施法也不能全部都不智能施法,根据自己的英雄来判定就可以了。

        像锤石这个英雄q技能和w技能我全部都不是智能施法,只有这个e技能和大招是智能施法,不过大招这个的东西智能司法和和智能施法没有什么太大的关系。

        还有一点的话就是感觉,就比如说拿小炮这个英雄来说,有时候你智能施法但是却找不到感觉的话是一件很尴尬的事情,刚开始的时候我的小炮w技能也是智能施法,但是确实也是发生了一件非常非常尴尬的事情。

        对面有一个残血的射手,但是在防御塔下面,我也是跃跃欲试的样子,就是想冲上去把他给干掉,我现在的是一个红色方,如果我冲上去把他杀死了之后就可以跳墙直接走了。

        最多也就是吸引一下防御塔的仇恨值,也就是说伤害不会那么高,第一下防御塔的伤害还没有叠加起来,也就不足为虑,当时我的血量是非常健康的。

        到时候我还有大招,小炮这个英雄的话我玩起来是全部智能施法,因为全部智能施法也没有什么太多的感觉,最主要的就是小炮的英雄的技能全部都是一个能够确定对方目标的技能,也就是说全部打在目标的身上。

        不需要通过一个指向,还确定这个技能的命中率,因为智能施法还是比较快一点,我当时因为着急的原因这个w的感觉没有到达。

        冲进去之后发现对面还有一个打野,一下子就尴尬了许多,这个尴尬的情绪蔓延了好久,但是对方的射手确实也被我杀死了,直接一个普通攻击再加上一个大招就把对方给干掉了,干掉了之后因为是在对方的防御塔的边上。

        而且我又看到了对面的打野,还是一个开着大招的疯狗剑圣,我一下就感觉到这个情况非常的不妙了,所以看到这个剑圣的一瞬间就直接跳了上去。

        跳上去了之后,发现被一个墙卡住,也就是一个传说中的一厘米位移,这个剑圣可开心了,让我这个时候就索性不反抗,反抗也没有什么太大的意思,还不如让我死得比较有尊严。

        按了一下b回城,把自己的手上的大炮放在下面,表示我一点都不想反抗。

        这就是一个对w技能的感觉不熟悉,当然了当时还掺杂着一些害怕和恐惧的心理,所以说在操作上稍微有些变形了,但是我能够确定的一点就是,我w技能一定能够跳过去这个墙。

        为此我还特意试了一下,就是开自定义试一下这个究竟能不能够跳的过去,发现也确实能够跳得过去,朝蓝方防御塔边上靠外一点的位置,然后跳到那个墙外面。

        其实我只要跳到墙外面的话基本上我就能活下来了,剑圣离我还挺远的,至少在一个q技能范围之外的地方。

        一旦我跳空了的话那没办法了,街上的闪现是不可能在他那个位置交起来的,因为在那个位置交闪现的话他没有办法过墙,没有办法过强大得走一段距离才能够使用闪现。

        而我在这个时候早就跑远了,并且辅助眼睛已经能够跟得上我了,辅助能够跟上我的情况,前妻或者是前中期的时候我也并不是特别的怕剑圣。

        剑圣这个英雄在前期的时候你不能怕他,这个英雄你要是在前期的时候就怕他的话那么在后期就没法打了。

        其实最主要说的就是一个智能施法的问题,而我作为一个锤石,虽然说现在没有到达六级,但是目前来说打断他的这个跳跃的技能没有什么太大的难度。

        直接就打断了这个小炮的位移技能,并且让他没有造成伤害,虽然造成了减速但是依旧在攻击我的范围之内。

        但是我刚才的时候是插了一个真眼的,也就是说盲僧第一时间是没有办法找得到奥巴马,只能是让奥巴马在草丛里输出。

        盲僧进去草丛需要一点时间,但是这个时候已经被奥巴马打了一套伤害,这一套伤害即使是一个盲僧也承受不住,一下子就掉了得有一半的血量左右吧。

        看到这个情况毫不犹豫就挂点燃了,挂点燃之后这个盲僧还是非常的执着,但是不得不说的一点就是这个毛色还是有两把刷子的,为什么这么说呢,这个盲僧根据这个奥巴马普通攻击的弹道确定了奥巴马的位置。

        虽然说奥巴马的位移技能可以通过被动刷新,不对不对应该说是可以通过被动减少cd时间,但是前期的时候还是没有那么强力,我的意思就是说如果想滑起来的话还是有一定的难度的。

        不可能技能做得那么连贯,不过等到这个位移技能的等级起来了之后并且有了一定的减cd装备,那么滑起来倒是一件很正常的事情了。

        奥巴马这个英雄我并不是特别的喜欢,我这个人的性格就是这个样子,比较猥琐的一个性格,不是特别的喜欢刚,喜欢一些后期的英雄比如说小炮金克斯之类的。

        在这个版本来说对于我还算是比较友好,因为是以肉坦为主的版本,前期的节奏比较少,那么也就是说还是比较容易拖住的,到达后期也就比较容易。

        但是如果真的到了一个前期节奏比较快的版本的话,一个后期的英雄被迫打了团战是没有什么太多的意义,即使自己死不了队友都死了,对面的装备还是能够快速的起来,根本没有办法阻挡住对面的前推的。

        所以说我这个性格有好有坏吧,但是其实我不是特别的喜欢奥巴马这个英雄,不过我也知道奥巴马的一套连招,奥巴马这个英雄一般是位移技能出手,如果你玩的不是特别六的话那就是位移技能出手。

        但是你觉得你的手速跟得上,其实完全可以w技能出手,w技能出手,普通攻击这两下还没有到达对方英雄身上的时候,然后再使用这个位移技能,照样可以让这个位移技能的cd减短。

        时机考虑了也不会特别的厉害,就是这个普通攻击的过程中使用位移技能的时间还是比较长的,给人的反应的时间也是比较长。

        至于为什么说这个好一点那,就是完全可以根据场上的情况来决定这个位移技能的方向,如果你首先使用位移技能的话那么这个节奏就已经确定了,就是你首先是进攻还是撤退,这个节奏就已经决定了。

        如果要想改变的话也只能够是通过闪现或者是队友的帮助来改变这种形式,但是如果先使用w技能就完全不一样了,这个加速可以给人一个充足的思考的空间,究竟是先打还是先撤。

        给了人充足的思考的空间之后再使用这个位移技能,那么就相对来说比较好一点,而且还是能够减cd,奥巴马这个英雄的普通攻击到达不了对方身上的时候,也就是说你使用位移技能之后依旧可以减cd,减cd的这一个瞬间是普通攻击到达对方身上的时候,并不是这两枪发出去的时候。

        有时候当我们先后的顺序确定好了之后,就是这个减cd的顺序确定好了之后,也是有一定的好处的,好处就是在这里,一个不经意间的小细节就能够增加一些自己生存的机会。

        在中期的时候滑起来是一件非常容易的事情。

        我们这边可以确定一下为什么能够滑起来,首先一点我们需要明确,就是圣枪游侠这个位移技能他越往后他需要的蓝量越少,这个是和其他的背道而驰的,其他的技能一般来说,就是技能等级越高,那么它消耗的蓝亮就会越少。

        这是这个技能略微有些不一样的地方,还有一点到中期的时候如果点满了这个位移技能,并且减cd到达40,其实说实话如果是一个发育非常好的奥巴马的话,在中期的话打到一个40的减cd并不是特别的难。

        最主要的原因就是因为这个吸蓝刀,吸蓝刀的暴击是可以提供减cd的,打了一个40的减cd,那么点满了这个位移技能的话他的cd时间大约是八秒多一点就秒不到的样子。

        他这个英雄的位移技能的被动是,如果他的被动技能打到了对方的小兵身上的话是可以减少cd时间一秒钟,如果是打到对方英雄的身上的话是会翻倍的。

        不考虑大招的情况之下三个技能全部都打在对方英雄的身上,也就是说这个cd时间会减少六秒,减少了六秒之后,cd时间就达到了一个两秒多一点。

        两秒多一点的话奥巴马这个英雄需要使用出三次普通攻击,三次普通攻击的时间我觉得基本上这个位移技能就差不多好了。

        我们不能和职业选手去比,基本上在路人局如果这三次普通攻击的时间也就是两秒多了,也就是说打完这一下普通攻击这个位移技能就好了,那么也就是说得滑起来了。

        如果再看一下别的技能的话我就知道了,只要蓝量充足的情况之下滑起来真的不是一件特别难的事情。

        别的技能我们看一下这个q技能,极限的cd时间就是大约在两秒多一点,因为刚才说了我们点满的是位移技能,所以我们这边稍微上这个技能延迟一点,中间的话大约是六秒到七秒的cd时间。

        然后减去40的减cd的话那就是三秒钟的时间,三秒多钟的时间也就是说使用完这个位移技能之后再打出两下普通攻击这个q技能的cd差不多就好了,只不过是这个w的技能cd还有一段距离。

        但是w技能如果是在刚开始使用的话,那么其实也算是不错能够为奥巴马拉开一定的空间,我们再看一下能够为奥巴马提供多少的移动速度的加成。

        刚才还是说了因为我们点的是位移技能,所以我们这个还是没有点满,大约移动速度的加成是75。

        在中期的时候如果没有出一个特别能够增加移速的装备的话,移动的速度大约也就是在四百露个头,甚至说还不到四百。

        接下来的话能够增加七十左右的话,虽然说只持续一秒钟,但是依旧有一个非常大的操作空间了,躲掉一些线性的技能的话我觉得相对来说是比较容易的一件事情。

        这也就是奥巴马能够滑起来的一个重要的原因,其实还有一个奥巴马的小细节我们都不是特别知道,也许经常玩奥巴马这个英雄的人我们都不太知道这个细节。

        最主要的原因就是可能我们在读这个英雄技能的时候,有一些小细节给忽略了,但是这些小细节其实也是一些非常重要的东西,如果我们玩奥巴马的话或者是我们面对的是一个奥巴马,那么就很容易通过这个小细节造成一些反杀。

        那这个小细节是什么呢,这个小细节就是奥巴马的q技能,奥巴马的q技能是一个穿透性的技能,并且能够通过小兵打在对方的身上,也算是奥巴马在线上的时候因为手短能够消耗对方的一个小技能。

        但是这个小技能的话有一个说明可能没有在这个英雄的说明里面,不过确实是在这个英雄的介绍里面,因为在游戏当中那个技能介绍的话可能有的太长了但是只要我们稍微百度一下的话就知道,奥巴马的这个q技能的引导时间它是会随着等级而变化的。

        有人说这个有什么用啊?如果你面对的是一个奥巴马的话当然有用了,而且你只要是在高速移动的情况之下,即使这个q技能锁定在你的身上,我的意思就是奥巴马的这个q技能是通过你打出来的并不是通过小兵打出来的,那么你依旧可以通过这个引导的时间来躲过这个q技能的伤害。

        有人说q技能的伤害也就是那个样子多不多有什么区别还真的能造成反杀吗?

        那还是你们对奥巴马这个英雄不是特别的了解,奥巴马这个英雄的q技能的ad加成有多少你们可能并不是特别的了解,q技能ad加成在点满的时候能够打到一点多。

        假设奥巴马的攻击力在300,那么这个q技能能够造成输出就达到五百多,再出一个射手的护甲值的话那也能够造成三百到四百的伤害,说了多少遍说了多少遍英雄联盟就是一个数字游戏。

        如果你能够躲掉这个q技能的话那真的非常的好了,不过在后期的时候这个引导时间相对来说比较快一般人反应不过来,刚才说的好像有点废话的意思。

        其实我的意思就是说在前期的时候他的引导时间能够达到零点四秒左右的时间,这个时间的话一般人是能够反应过来的,一般人的极限反应的时间在02秒左右。

        也就是说从发现一个事物到作出一个反应的话这个时间差不多是我们普通人的一个极限的时间了,如果想做得再好一点的话没有什么太多的可能只能够通过一些机械性的训练,这就是为什么职业选手那么强的原因。

        但是零点四秒左右的时间我们是可以反应过来的,如果真的是这个样子的话,那前期的时候是能够通过这一个小技巧造成反杀的。

        至于说怎么反杀那肯定就是躲掉这个技能了,反正我在以前的时候,就曾经通过一个走位躲掉了奥巴马的q技能,而且还是标记在我的身上,就是他的缺点都是通过我来释放的,我通过走位躲过去了。

        但是不得不说的事情就是确实是有一定的运气,而且运气的成分是很大的,但是反过来去说这件事情的话,也就是说如果我有位移技能的话,我有这样的一个想法是不是可以通过位移技能造成反杀呢?

        答案当然是肯定的,前期无论是一个位移技能还是说一个闪现,在都是200多血量的时候,奥巴马的一个q技能再加上普通攻击是一定可以把你给收掉的,如果这个时候你闪现躲开这个q技能并且进草丛之中他对一下普通攻击a不出来。

        那么你a他两下再加上一个技能也就是基本上就干掉了,虽然说这样的时机

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