第13章 游戏维护公告

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美好的心情,从早晨睁开眼开始,从看到游戏公告结束。

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        ——《霓虹奇遇》游戏维护公告——

        数据调整

        检测到玩家游戏前期累计属性值,npc好感等过快,以及数据审核繁琐,为了维护玩家良好的游戏体验,游戏将做出以下调整:

        1上学时增加对应技能点的比值。增加特殊地点[技能培训机构]。

        2增加npc的特殊好感事件。当好感达到一定数值后,特殊好感事件将自动开启。好感数值分别为100/200/300/400/520五个阶段,同时也设有一定的时间以及年龄间隔。注:特殊好感事件未通过则有一定概率造成此npc线路封锁,请谨慎选择。

        …………

        …………

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        …………

        】

        玩家一脸深沉的看着游戏公告,眼皮子狠狠地跳了一下。

        粗略扫了两眼,玩家果断退出游戏,清理完后台运行程序后再度进入到游戏界面。

        玩家:啊这……

        是个噩耗。

        这个特殊好感事件也不是不好,就是让玩家感觉有些不妙。想到之前玩过的[哗——]一样的游戏剧情,玩家就有些心肌梗塞。

        这个游戏不会也那样吧,死npc什么的是损人不利己的事儿啊!

        玩家滑动手指,郁闷的向下扒拉。

        【

        ………

        为了增加游戏的趣味性,游戏将推出特殊npc[旅行商人]。每天8:00到下午16:00时间段随机出现在地图的任意一处。

        [旅行商人简介]

        ………

        ………

        角色设定优化

        1增加了主控与npc的面部精确值。

        2玩家所能使用的表情从15涨到25个。

        3增加了语音功能。系统将自动识别玩家的语调语气根据玩家所处的环境自动调整表情。(该功能可在设置面板关闭)

        4增加属性“心情”,当心情过高或者过低(大于100或小于-100)时触发异常状态。

        5战力系统判定,增加战力值,玩家可通过战力值的高低直接判定战斗胜负。

        ………

        ………

        】

        跟前面的比起来,后面的好了些,这些优化玩家还不放在心上。

        不过语音功能真的不算是侵犯个人隐私吗?

        玩家思考了两秒,把它抛到脑后。

        管他的,反正可以关,先玩了再说。

        [继续游戏]

        [……游戏加载中……]

        [欢迎回来,沈钰枝小姐。]

        ——早上6:00——

        少女睁开了她灰蓝色的眼睛。此时的阳光透过窗户照射在屋内,使得整个屋子都亮堂堂的。

        早上了啊。

        少女从床上起来,迷迷糊糊的走到洗漱台,开始洗脸刷牙。

        把冷水拍到脸上,凉凉的感觉刺激到神经,使得少女一下子就清醒了。不紧不慢的拿起手边的毛巾擦干脸上的水分。

        洗漱完毕后玩家走到梳妆台前,开始打扮自己。

        也不知道是不是玩家的错觉,她总觉得镜子里的少女细腻了不少。

        建模师可以加鸡腿了。

        玩家满意点头,拉出抽屉,挑选起发饰。

        [【蔷薇的束缚】

        描述:外表是一条印有蔷薇花纹的红色发带,似乎有什么特殊用途。

        魅力+8感知+5

        ]

        今天扎马尾好了。

        虽然是这样想着,但对于一个美观实用都想要的贪心的玩家而言,马尾可不是简简单单的扎起来就行,它的种类可是不少。

        好吧,其实就是在病床上躺着太无聊的时候翻了翻监护人带来的时尚杂志。

        玩家对其中的一款马尾非常的心水,但现实里不太方便扎

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